O General é um jogo de tabuleiro para dois ou mais jogadores, no qual os jogadores se revezam lançando 5 dados até 3 vezes por turno, escolhendo após cada lançamento quais dados manter e quais rolar novamente. O objetivo é ganhar pontos fazendo certas combinações ou categorias, algumas das quais têm valor fixo e outras cuja pontuação depende do valor dos dados. Existem inúmeros jogos de dados semelhantes ao Generala, como Yahtzee, Yatzy ou Yacht, cada um com regras e categorias de pontuação um tanto diferentes.
Tabela de Conteúdos
História da General
O conceito do jogo de Generala tem as suas raízes em vários jogos de dados tradicionais. Existem inúmeros jogos de dados semelhantes ao Generala, cada um com regras e categorias de pontuação um tanto diferentes, como Yahtzee, Yatzy ou Yacht. Além disso, existem diferentes variantes e implementações, por exemplo, como um jogo de viagem, como um jogo de computador ou em uma versão online.
Uma versão comercial de bastante sucesso no mundo anglo-saxão é Yahtzee (atualmente propriedade da Hasbro), que inclui scorecards. Embora o jogo esteja disponível comercialmente (sob diferentes denominações), geralmente é jogado sem o bloco pré-impresso.
Embora o General seja jogado com dados convencionais, também pode ser jogado com dados de Poker, caso em que as categorias são adaptadas à natureza dos dados.
Como jogar la General
O objetivo do jogo é atingir a pontuação máxima, de acordo com um critério de avaliação estabelecido para cada jogada possível no jogo, denominado categoria.
Jogadoras
O número de jogadores é ilimitado, mas o ideal é de 3 a 5.
Equipe
- É jogado com 5 dados convencionais e 1 xícara.
- Para registrar a pontuação de cada jogador, deve ser montada uma planilha onde as 10 categorias possíveis aparecem nas linhas, enquanto os nomes dos jogadores são colocados nas colunas.
Início do jogo
Para decidir quem começa o jogo, cada jogador lança um dado e quem tiver o maior número será o primeiro.
Desenvolvimento de jogos
- Os jogadores se revezam para rolar os dados. Após cada lançamento, o jogador escolhe qual dado ou dados (se houver) manter e qual rolar novamente. Um jogador pode rolar novamente alguns ou todos os dados até 3 vezes por turno.
- No primeiro lançamento, o jogador lança todos os 5 dados. Após o primeiro lançamento, dependendo do resultado obtido, o jogador pode reservar os dados úteis para construir uma categoria e pegar os outros e lançá-los uma segunda vez, ou aceitar o resultado, fechando a jogada. No segundo lançamento, ele pode lançar de 1 a 5 dados novamente, mantendo os outros na mesa. Após este segundo lançamento, o jogador pode separar os dados mais convenientes e juntá-los aos já colocados, e pegar os outros e lançá-los uma terceira vez, ou aceitar o resultado. No terceiro e último lançamento, da mesma forma, ele pode lançar de 1 a 5 dados, encerrando assim a jogada.
- Em algumas variantes, uma vez que um dado foi colocado de lado, ele não pode ser usado novamente. Em outras modalidades, ao contrário, no terceiro lançamento é permitido relançar os dados previamente colocados de lado.
- O jogador pode decidir quando terminar a jogada, se já tiver o jogo que procura.
- Se um “jogo maior” foi alcançado em uma única tacada, é chamado de “tacada sacada”. Isso pode acontecer em qualquer um dos 3 lançamentos em cada turno, não necessariamente no primeiro, desde que todos os 5 dados sejam lançados naquele lançamento. Um Straight, Full House ou Poker servido acarreta 5 pontos adicionais. Se um jogador Gerar servido, ele ganha automaticamente o jogo.
- A pontuação é obtida em relação à categoria que está armada com a combinação dos 5 dados. O jogador escolhe em qual categoria deseja fazer o lançamento, por exemplo, não precisa atribuir 3-3-3-3-3 a Generala, também pode fazê-lo na categoria 3 ou no Poker. Em algumas variantes, como o “Geral Obrigatório”, o jogador não pode escolher a categoria, mas sim em ordem, de 1 a Geral.
- Uma vez selecionada uma categoria, ela é considerada “fechada”, ou seja, o jogador não poderá utilizá-la novamente, de forma que mesmo que a repita, terá que buscar outra categoria possível com a combinação de dados obtidos. Por exemplo, se o jogador rola 4-4-2-2-2 e já marcou o full house, ele pode marcar o lançamento na categoria de 4 ou 2.
- O jogador não é obrigado a escolher uma categoria até que decida ou até sua terceira tacada. Desta forma, mesmo se um jogador fizer uma combinação em seu primeiro lançamento, ele pode arriscar e tentar outra categoria, mesmo pegando todos os 5 dados.
- Se ao final de um lançamento o jogador não conseguir fazer um jogo adequado em nenhuma das categorias abertas, ele deve escolher uma e descartá-la, riscando a caixa correspondente, que se fechará e obterá zero pontos. Especificamente, se um jogador riscar o Generate e, em seguida, o Generate é servido, isso não conta como uma vitória automática.
- Assim que o jogador conclui sua vez e registra sua pontuação, ele passa os dados para o participante à sua esquerda e o jogo continua.
- Como o número de categorias possíveis é 10, um jogo consiste em 10 rodadas, ou seja, 10 rodadas para cada jogador.
Pontuação
Para calcular a pontuação correspondente às categorias de números, os números iguais devem ser somados (por exemplo, se um jogador obtiver 3 dados com o número 6, 6 + 6 + 6 = 18 serão somados e este resultado será registrado no caixa correspondente ao número 6):
- 1: Soma do 1 obtido.
- 2: Soma dos 2 obtidos.
- 3: Soma dos 3 obtidos.
- 4: Soma dos 4 obtidos.
- 5: Soma dos 5 obtidos.
- 6: Soma dos 6 obtidos.
Para o cálculo da pontuação correspondente à categoria de «jogos principais», não são tidos em consideração os valores indicados nos dados:
- Straight: 20 pontos se foi armado, 25 pontos se for servido. É formado por uma sequência de números. Existem três possibilidades: 1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 e 3-4-5-6-1 (“direto para o ás”).
- Full house: 30 pontos se armado, 35 pontos se servido. É formado por dois grupos de dados iguais, um com 3 dados e outro com 2 dados.
- Pôquer: 40 pontos se definido, 45 pontos se servido. É formado por 4 dados iguais.
- Gere: 50 pontos se 5 números iguais forem alcançados em dois ou três tiros. Quando Generala sacou (um tiro) é alcançado, o jogador automaticamente ganha o jogo. Se uma vez que uma Generala é obtida, ela é obtida uma segunda vez, é chamada de Dupla Generala e o jogador ganha um bônus de 100 pontos.
Final do jogo
- O jogo termina (se ninguém obtiver uma vitória automática para Gerar servido) quando as 10 rodadas do jogo, correspondentes às 10 categorias, forem concluídas.
- Ao final das 10 rodadas, com a carta completa, os valores de cada coluna são somados e o jogador com mais pontos será o vencedor.
- Se ambos os jogadores estiverem empatados em pontos ao final do jogo, será disputada uma rodada final de desempate, de forma que o jogador que marcar mais pontos nesta última mão será o vencedor do jogo.