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Jogo de Damas

Jogo de damas (em inglês «Drafts» ou «Checkers»), é um jogo de tabuleiro para 2 jogadores que consiste em mover as peças na diagonal com a intenção de capturar as peças do adversário saltando sobre elas. Os peões avançam um passo diagonalmente para a frente e capturam a peça saltando sobre ela, podendo capturar várias peças em um único turno. Quando um peão atinge a linha mais distante, ele se torna uma rainha. É jogado em um tabuleiro de xadrez 8 × 8. São várias modalidades, que utilizam pranchas e número de peças diferentes.

Senhoras

História da Jogos de Damas

Damas é um dos jogos de tabuleiro mais antigos, um jogo semelhante de origem egípcia que é jogado há milhares de anos, com precedentes que datam de 3000 aC. O jogo de damas teve origem no século XV com a fusão do jogo árabe de Alquerque de doze com o tabuleiro de xadrez.

Existem inúmeras variantes das Damas, que usam tabuleiros e números de peças diferentes. As mais populares são as Damas inglesas (também chamadas de Damas Americanas), que são jogadas em um tabuleiro de 8 × 8, as Damas Russas também jogadas em um tabuleiro de 8 × 8 e as Damas Internacionais (também chamadas de Damas Polonesas), que são jogadas em um tabuleiro 10 × 10 borda. Existem muitas outras variantes que são jogadas em tabuleiros de 8 × 8. Damas canadenses e damas de Cingapura / Malásia são jogadas em um tabuleiro de 12×12.

Como jogar damas

O objetivo do jogo é capturar as peças do adversário, encurralá-las para que os únicos movimentos que eles possam fazer sejam aqueles que conduzam à sua captura ou bloqueiem-nas.

Jogadoras

O jogo é jogado por 2 oponentes, localizados em lados opostos do tabuleiro.

Borda

É jogado em um tabuleiro de 64 quadrados de 8 × 8 células. Como no xadrez, o tabuleiro é colocado de forma que cada jogador tenha uma casa branca em seu canto inferior direito.

Registros

Cada jogador tem 12 peças da mesma cor (brancas ou pretas) que no início do jogo são colocadas nos quadrados pretos das três primeiras filas de cada jogador. O jogo, portanto, ocorre apenas nos quadrados escuros.

Início do jogo

  • O jogo começa com todos os peões de cada jogador localizados no tabuleiro em suas respectivas casas, ocupando as casas pretas das três primeiras linhas de cada jogador.
  • O tabuleiro é colocado de forma que cada jogador tenha um quadrado branco no canto inferior direito.
  • Quem está com as peças brancas começa a tocar.
  • A cor atribuída a cada jogador é geralmente desenhada por, por exemplo, um jogador escondendo uma peça em cada mão, de uma cor diferente, e o outro jogador escolhe uma mão para revelar sua cor.

Desenvolvimento de jogos

  • É jogado em turnos alternados. Por sua vez, cada jogador move uma única peça sua.
  • A regra “Peça tocada, peça tocada” se aplica.
  • Ao longo do jogo, existem dois tipos distintos de peças: peões e rainhas.

Peões

  • Os peões se movem diagonalmente para a direita e para a esquerda, para uma posição vazia adjacente, com um movimento para frente de uma casa (nunca para trás).
  • O peão captura diagonalmente para a frente, saltando sobre a peça adversária adjacente a ser capturada, caindo na casa imediatamente atrás dela (no sentido de captura), que deve estar livre. A peça capturada será removida do tabuleiro.

Jogos de Damas

  • Quando um peão atinge a primeira linha do oponente, ele é coroado, tornando-se uma rainha, que se distingue das demais peças pela colocação de outro peão da mesma cor em cima.
  • Quando um peão do rei termina seu movimento, ele não pode seguir o mesmo que uma rainha.
  • As rainhas, assim como os peões, têm movimento diagonal, mas podem se mover para frente e para trás, podendo viajar qualquer número de casas se estiverem livres. A rainha não pode pular dois peões juntos ou um peão de sua cor.
  • A captura da rainha é semelhante ao peão, mas com algumas diferenças. A rainha pode capturar para a frente e para trás. A peça a ser capturada não precisa estar em uma casa adjacente, desde que esteja na mesma linha e sem peças entre a rainha que faz a captura e a peça capturada. O movimento não precisa terminar na casa imediatamente atrás da peça capturada.
  • Uma rainha pode ser capturada por um peão.

Capturas

  • A captura é obrigatória, ou seja, se quando for a vez de um jogador, uma ou mais de suas peças estiver em situação de fazer capturas, será obrigatório mover uma dessas peças e fazer tal captura, não podendo escolher para mover uma peça que não está em posição de captura.
  • Tanto com uma rainha como com um peão, se depois de uma captura a peça em questão estivesse em posição de voltar a fazer uma captura, essa captura será efectuada de forma acorrentada, e assim sucessivamente enquanto puder continuar a capturar. Seu movimento e seu turno terminam quando não há mais peças para capturar em sucessão.
  • Se um jogador tiver duas ou mais opções de captura, ele deve escolher aquela que captura o maior número de peças opostas.
  • Se com duas ou mais peças for capturado o mesmo número de peças opostas, será necessário optar por mover aquela com a qual captura as peças de maior valor, ou seja, o maior número de rainhas possível.

Final do jogo

  • A pessoa que ficar sem peças no tabuleiro ou que não consegue se mover porque todas as peças restantes em jogo estão bloqueadas, perde.
  • O jogo pode terminar empatado se ambos os jogadores ficarem com um número de peças semelhante e muito reduzido, de forma que por mais movimentos que façam, o jogo não se resolverá.
  • Todas as variantes possuem alguma regra que limita o número de jogadas, de forma a evitar alongamentos desnecessários do jogo quando não poderá ser ganho por nenhum dos jogadores. Por exemplo, um empate será declarado quando cada jogador fizer 20 movimentos da rainha sem que nenhum dos lados tenha feito um movimento de peão ou captura de peça. Da mesma forma, o jogo será considerado empatado se a mesma situação das peças ocorrer 3 vezes no tabuleiro.
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Sobre Tales Moretto

Tales Moretto é um engenheiro de sistemas com uma paixão inigualável por sistemas de entretenimento. Seu fascínio por unir tecnologia e diversão o leva a criar experiências excepcionais em entretenimento. Com uma mente criativa e visão inovadora, Tales trabalha para desenvolver sistemas de entretenimento únicos e envolventes. Sua combinação de habilidades técnicas e amor pelo entretenimento o torna um profissional altamente criativo e dedicado, que busca constantemente inovar e surpreender, proporcionando momentos memoráveis de diversão e entretenimento.