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Mikado

O Mikado, Tambem chamando Palitos chineses ou Pauzinhos, é um jogo de tabuleiro que consiste em um conjunto de palitos, com cerca de 20 cm de comprimento e afilados nas pontas, que são largados para misturar, antes de se tentar retirá-los, um a um, sem mover os demais. O nome do jogo vem do palito de maior valor: é listrado de azul e se chama Mikado, nome que designa o imperador japonês. Os outros pauzinhos são chamados de mandarim (oficial da corte chinesa), Samurai (guerreiro japonês), Bonzen (monge budista) e Kuli (trabalhador chinês).

Mikado

História do Mikado

Mikado é um jogo milenar, cuja simplicidade tem favorecido a sua expansão em várias civilizações, com múltiplas variações. Sua origem parece chinesa, já que resultaria de algumas escrituras budistas do século 5 aC nas quais uma descrição do jogo aparece. Sua prática teria passado posteriormente para o Japão, por volta do século VI. Alguns sugerem que sua origem pode ter sido inspirada por técnicas de adivinhação e oráculos do Leste Asiático. No século 19 chegou à Europa e no início do século 20 aos Estados Unidos, com a imigração chinesa.

Como jogar Mikado

O objetivo do jogo é tirar o máximo de hashi da pilha sem mover nenhum outro.

Jogadoras

Eles podem jogar de 2 a 6 jogadores.

Equipe

É tocado com um conjunto de palitos cilíndricos (de plástico ou madeira) de aproximadamente 20 centímetros de comprimento e 5 milímetros de diâmetro, com faixas pintadas em cores diferentes (embora cada palito também possa ser de uma cor). Tradicionalmente, os diferentes pauzinhos eram diferenciados pelo tipo de madeira usada para fazê-los, e não pelo padrão de cores.

Os palitos devem ser absolutamente direitos e da mesma espessura, com pontas pontiagudas. Alguns fabricantes trocaram as pontas pontiagudas por pontas arredondadas, a fim de reduzir o perigo de perfuração e torná-las mais seguras.

Início do jogo

  • Para iniciar o jogo, o jogador pega o baralho de palitos na mão e coloca-o perpendicularmente à mesa. Em seguida, abra a mão e solte os pauzinhos aleatoriamente para que eles se espalhem naturalmente sobre a mesa, em forma de leque. O próximo lançamento será feito pelo jogador da esquerda.
  • Em algumas variantes, se os pauzinhos estiverem mal distribuídos (por exemplo, a maioria dos pauzinhos estão espalhados, não empilhados, o Mikado é muito fácil de remover, etc.), os jogadores podem escolher repetir as etapas acima e reiniciá-los até mais distribuição apropriada é alcançada.

Desenvolvimento de jogos

  • Após o término de todo o movimento, o jogador da esquerda tenta coletar um palito por palito (à sua escolha) o máximo possível, sem permitir nenhum movimento de outro palito diferente daquele que pretende pegar. Existem várias técnicas: palitos individuais são simplesmente apanhados, palitos próximos uns dos outros são cuidadosamente enrolados, palitos que apenas tocam o chão com uma das pontas são apanhados pressionando a ponta pontiaguda, palitos que ficam na outra ponta são pegos de ambas as extremidades simultaneamente, etc. Se o jogador conseguir pegar um palito sem mover nenhum outro, ele pode tentar pegar os outros.
  • Se um ou mais palitos forem movidos, intencionalmente ou não, por outro palito ou pela mão do jogador, mesmo que o movimento seja muito leve, seu turno terminará e o próximo participante tentará apanhar os palitos.
  • Um palito recuperado pode ser usado como ferramenta auxiliar para resgatar outros palitos. Em algumas variantes, apenas o jogador que possui o Mikado (ou um mandarim) pode usá-lo como assistente.

Final do jogo

  • O jogo termina quando todos os palitos forem coletados.
  • Às vezes, um certo número de rodadas é jogado (por exemplo 5), e então o jogador que acumulou mais pontos ou atinge o número de pontos estipulado primeiro vence. Em caso de empate entre dois ou mais jogadores, vencerá o jogador com mais vitórias.
  • Após calcular a pontuação de cada jogador, é aconselhável somar a pontuação de todos os jogadores e verificar se é igual à soma dos pontos de todos os palitos, para garantir que os jogadores não obtenham uma pontuação errada.

Valor dos pauzinhos

Existem muitas variantes do Mikado, portanto, os valores e cores mencionados são meramente indicativos. Um conjunto geralmente inclui as seguintes peças:

  • Mikado: linha espiral azul (ou preta), 20 pontas, 1 peça (nogueira).
  • Mandarim: azul-vermelho-azul (ou amarelo), 10 pontos, 5 peças (cereja).
  • Bonzen: vermelho-azul-vermelho-azul-vermelho (ou azul), 5 pontos, 5 peças (carvalho).
  • Samurai: vermelho-amarelo-azul (ou verde), 3 pontos, 10-15 peças (faia).
  • Kuli: vermelho-azul (ou vermelho), 2 pontos, 10-15 peças (cinza).
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Sobre Tales Moretto

Tales Moretto é um engenheiro de sistemas com uma paixão inigualável por sistemas de entretenimento. Seu fascínio por unir tecnologia e diversão o leva a criar experiências excepcionais em entretenimento. Com uma mente criativa e visão inovadora, Tales trabalha para desenvolver sistemas de entretenimento únicos e envolventes. Sua combinação de habilidades técnicas e amor pelo entretenimento o torna um profissional altamente criativo e dedicado, que busca constantemente inovar e surpreender, proporcionando momentos memoráveis de diversão e entretenimento.